sábado, 18 de julio de 2015

mejores video juegos 2015


Bienvenido a mi blog personal en el que voy ha hablar principalmente de juegos, consolas antiguas y películas de serie B
Soy coleccionista de todo tipo de videojuegos y consolas de todas las épocas, vinilos y películas tanto en VHS como en las nuevos formatos.
Antes se seguir me gustaría que rellenaras este pequeño y rápido cuestionario para saber cuales son vuestros principales intereses
Muchas gracias por la visita


Tumbando enemigos en J-Stars Victory VS+

Qué hacer cuando estás esperando


Tumbando enemigos en J-Stars Victory VS+

Un videojuego de lucha es un baile, es ritmo constante y la generación de una violenta coreografía sin fin. Gana el que mejor sepa danzar con su personaje y contra el que tiene delante. En este baile no puede haber pausa, ni siquiera cuandoel rival está en el suelo esperando a levantarse; es más, ese momento es crucial y es donde un videojuego de lucha se la juega.

Cuando el oponente besa la lona tiene que producirse un momento de tensión. Él tiene que controlar cuando levantarse y cómo. En los Tekken hemos visto la posibilidad de levantarse metiendo la pierna para atacar y en Street Fighter IV cómo se puede controlar el timing para alzarse, mientras que el otro jugador puede calcular un salto para atacar por la espalda en vez de por delante, entre varias opciones.

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