Un videojuego de lucha es un baile, es ritmo constante y la generación de una violenta coreografía sin fin. Gana el que mejor sepa danzar con su personaje y contra el que tiene delante. En este baile no puede haber pausa, ni siquiera cuandoel rival está en el suelo esperando a levantarse; es más, ese momento es crucial y es donde un videojuego de lucha se la juega.
Cuando el oponente besa la lona tiene que producirse un momento de tensión. Él tiene que controlar cuando levantarse y cómo. En los Tekken hemos visto la posibilidad de levantarse metiendo la pierna para atacar y en Street Fighter IV cómo se puede controlar el timing para alzarse, mientras que el otro jugador puede calcular un salto para atacar por la espalda en vez de por delante, entre varias opciones.
Interesante, pero el que mas me gusta es super mario. :)
ResponderEliminarguau que interesante tu información
ResponderEliminarme parece exelente que hablen y nos recuerden esos juegos aunque yo no juego pero muchos niños si
ResponderEliminarespectacular esta información que
ResponderEliminarnos enseña mucho sobre este mundo imaginario
que interesante amigo
ResponderEliminarmuy bacano para los que les gusta jugar
ResponderEliminarmuy buena esta información
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